
उत्पत्ति: शतरंज वास्तव में कहाँ से आया
शतरंज की उत्पत्ति छठी शताब्दी के भारत से जुड़ी है, जहाँ चतुरंग नामक एक युद्ध-खेल रेशम मार्ग से यात्रा करते हुए हर पड़ाव पर स्वयं को बदलता गया।
शतरंज की उत्पत्ति का सुविधाजनक संस्करण यह मानता है कि इसे प्राचीन फारस के किसी बुद्धिमान सलाहकार ने आविष्कृत किया, फिर यह ख़लीफ़ा के ध्यान में आया और घुमंतू व्यापारियों के ज़रिए यूरोप पहुँचा, और पूरी तरह तैयार रूप में फ्रांस और इंग्लैंड के मध्यकालीन दरबारों में उतर गया। इस संस्करण को लगभग किसी तथ्य की ज़रूरत नहीं। शतरंज का आविष्कार भारत में हुआ, यह फारस पहुँचा, अरब खिलाड़ियों ने इसे पहचान में आने योग्य किसी चीज़ में बदल दिया, और फिर पंद्रहवीं शताब्दी के स्पेन में इसका सबसे क्रांतिकारी नवीनीकरण हुआ, जब किसी ने तय किया कि बोर्ड का सबसे कमज़ोर मोहरा सबसे शक्तिशाली बन जाना चाहिए। उस फ़ैसले ने सब कुछ बदल दिया।
भारत: मूल चार सेनाएँ
खेल का प्रारंभिक संस्करण चतुरंग कहलाता है, संस्कृत का शब्द जिसका अर्थ है "चार अंग" — विशेष रूप से भारतीय सेना की चार शाखाएँ: पैदल सेना, घुड़सवार सेना, युद्ध हाथी, और युद्ध रथ। मोहरे इन्हीं बलों का प्रतिनिधित्व करते थे। जिन्हें अब हम प्यादे कहते हैं, वे पैदल सैनिक थे। घोड़े पर सवार शूरवीर आज भी शूरवीर (नाइट) ही हैं। बिशप, जो युद्ध हाथी के रूप में शुरू हुआ, ने उसी मूल से अपनी तिरछी चाल बनाए रखी। रुक, जो रथ की तरह सीधी रेखाओं में चलता था, मूल रूप से बिल्कुल वही था।
इस खेल का ज़िक्र सबसे पहले संस्कृत साहित्य में छठी शताब्दी के अंत या सातवीं शताब्दी की शुरुआत के आसपास मिलता है, जो इसकी उत्पत्ति को भारतीय इतिहास के गुप्त काल में रखता है — भारतीय कला, गणित और दर्शन के सबसे उपजाऊ युगों में से एक। आविष्कार की सटीक तारीख निर्धारित नहीं की जा सकती: कोई भी शेष पाठ यह नहीं बताता कि "यहीं किसी ने चतुरंग का आविष्कार किया था।" स्रोत हमें जो देते हैं वह एक ऐसा खेल है जो उस समय तक स्थापित हो चुका था जब लेखकों ने पहली बार इसका वर्णन किया।
चतुरंग को उस खेल से अलग करने वाली दो बातें हैं जो बाद में आया। पहली, इसे चार खिलाड़ी खेलते थे, प्रत्येक बोर्ड के एक कोने में अपनी सेना नियंत्रित करता था, और गठबंधन तथा विश्वासघात खेल का हिस्सा थे। दूसरी, कुछ चालों का परिणाम पासों से तय होता था। पासे वाला यह तत्व इसे पुराने भारतीय बोर्ड खेलों से जोड़ता है और सुझाव देता है कि चतुरंग किसी एक व्यक्ति द्वारा शून्य से आविष्कृत होने के बजाय पहले की परंपराओं से विकसित हुआ।
दो खिलाड़ियों वाला, बिना पासे वाला वह संस्करण जिसे हम शतरंज के रूप में पहचानते हैं, बाद में आया, संभवतः एक ईरानी रूपांतरण के रूप में। लेकिन बोर्ड, 64 घर, और मोहरों का बुनियादी पदानुक्रम जो आज भी पहचान में आता है, इन सबकी उत्पत्ति भारत में हुई।
फारस: शाह मात
यह खेल फारस — सासानी साम्राज्य — पहुँचा, संभवतः छठी शताब्दी ईस्वी की शुरुआत में, भारत और ईरानी पठार के बीच स्थापित व्यापार मार्गों से होते हुए। "विज़िश्न उद निगिरिश्न ई चतरंग" नामक एक पहलवी पाठ, जिसका मोटा अनुवाद है "शतरंज की व्याख्या," वर्णन करता है कि छठी शताब्दी के मध्य के आसपास एक भारतीय शिष्टमंडल यह खेल सासानी राजा खोसरो प्रथम के दरबार में लेकर आया था। चाहे यह विशेष कूटनीतिक प्रसंग ऐतिहासिक हो या दंतकथा, इस समय के आसपास फारस में खेल के आगमन के भरपूर प्रमाण मिलते हैं।
फारसियों ने इसे चतरंग कहा, जो बदलकर शतरंज हो गया। उन्होंने पासे हटा दिए। उन्होंने खेल को कौशल की एक शुद्ध द्विपक्षीय प्रतियोगिता में परिष्कृत किया, जिसमें कोई भी यादृच्छिक तत्व नहीं था, और यही इसकी परिभाषित विशेषता बनी रही। उन्होंने मोहरों की चार-सेना संरचना बनाए रखी लेकिन खेल को एक केंद्रीय तनाव के इर्द-गिर्द पुनर्गठित किया: राजा का जीवित रहना या पकड़ा जाना।
फारसियों ने शतरंज को उसका सबसे स्थायी वाक्यांश दिया। जब राजा भाग नहीं सकता था, खिलाड़ी घोषणा करते थे "शाह मात" — राजा असहाय है। अरबी में यह पारित होकर "चेकमेट" बना। यह शब्द लगभग चौदह शताब्दियों से निरंतर उपयोग में है, अपने फारसी अर्थ को अरबी, स्पेनिश, फ्रेंच और अंग्रेज़ी से गुज़रते हुए अपरिवर्तित बनाए हुए।
फारसी खेल ने शतरंज को उसकी लिखित विश्लेषण की संस्कृति भी दी। शतरंज के खिलाड़ियों ने समस्या-स्थितियाँ रचीं, ओपनिंग और एंडगेम के बारे में सैद्धांतिक ग्रंथ लिखे, और खिलाड़ियों को औपचारिक प्रतिस्पर्धा जैसी किसी चीज़ में क्रमबद्ध किया। शतरंज के इर्द-गिर्द बौद्धिक ढाँचा — यह विचार कि इसका अध्ययन किया जा सकता है, कि पैटर्न दोहराए जाते हैं और उन्हें सूचीबद्ध किया जा सकता है — फारस में शुरू हुआ और अरब विजय के बाद और विकसित हुआ।
इस्लामी दुनिया: शतरंज सिद्धांत की सात शताब्दियाँ
जब अरब सेनाओं ने 630 और 640 के दशक ईस्वी में फारस पर विजय प्राप्त की, तो उन्हें फारसी दरबारी संस्कृति में गहराई से रचा-बसा एक खेल मिला। इस्लामी दुनिया भर में शतरंज को उत्साहपूर्वक अपनाया गया। विजय के एक शताब्दी के भीतर, अरबी शतरंज पुस्तिकाएँ लिखी जाने लगीं, खिलाड़ी पुरस्कारों और प्रतिष्ठा के लिए प्रतिस्पर्धा करने लगे, और खेल बग़दाद से काहिरा होते हुए मुस्लिम स्पेन के दरबारों तक फैल गया।
नौवीं शताब्दी के खिलाड़ी अल-अदली अल-रूमी उन सबसे प्रारंभिक लोगों में से हैं जिनका काम सुरक्षित रह गया। उनकी पुस्तिका, जो लगभग 840 ईस्वी में लिखी गई, पहला ज्ञात व्यापक शतरंज ग्रंथ है और इसमें ओपनिंग, एंडगेम, और विशिष्ट समस्या-स्थितियाँ शामिल हैं। बाद के खिलाड़ियों जैसे अल-सूली और अन्य ने शतरंज सिद्धांत का ऐसा भंडार विकसित किया जो पुनर्जागरण में यूरोपीय खेल के आधुनिकीकरण तक अपने दायरे में नहीं पछाड़ा गया।
अरब खिलाड़ियों ने मोहरों में थोड़ा बदलाव किया। युद्ध हाथी अल-फ़ील बन गया, बस "हाथी," और इसकी चाल छोटी तिरछी ही रही। सलाहकार फ़िरज़ान या वज़ीर बन गया। खेल के मूल तत्व सुरक्षित रहे, लेकिन मोहरे अपनी सैन्य उत्पत्ति से और दूर, अमूर्त प्रतीकों की ओर सरकते गए।
अरबी शतरंज ने एक व्यावहारिक परंपरा भी स्थापित की जिसने सदियों तक खेल को आकार दिया: मोहरों को डिज़ाइन में सरल या अमूर्त बनाया गया ताकि मानव या पशु आकृतियों का प्रतिनिधित्व करने से बचा जा सके, जो चित्रों के बारे में इस्लामी व्याख्यात्मक परंपराओं से टकराता था। अमूर्त शतरंज मोहरा — शैलीबद्ध स्तंभ, गोल सिरा, कांटेदार शीर्ष — इसी काल से आता है। जब खेल यूरोप पहुँचा, तो जो यूरोपीय आलंकारिक मोहरे चाहते थे, वे मूल रूप से उसी चीज़ को फिर से गढ़ रहे थे जिसे जान-बूझकर हटाया गया था।
यूरोप: वज़ीर का प्रभुत्व
शतरंज कम से कम दसवीं शताब्दी तक यूरोपीय स्रोतों में दिखाई देता है, जो मूरिश स्पेन और भूमध्यसागर के नॉर्मन तथा बीजान्टिन नेटवर्कों के रास्ते पहुँचा। सबसे प्राचीन यूरोपीय शतरंज मोहरे दसवीं और ग्यारहवीं शताब्दी के हैं। बारहवीं शताब्दी तक, यह खेल फ्रांस, इंग्लैंड, इटली और पवित्र रोमन साम्राज्य के दरबारों में दृढ़ता से स्थापित हो चुका था।
लुईस शतरंज के मोहरे, जो लगभग 1150 से 1200 ईस्वी के बीच नॉर्वे में वालरस हाथीदाँत से तराशे गए और बाद में स्कॉटलैंड के लुईस द्वीप पर जमा हुए, यह दर्शाते हैं कि यूरोपीय इस खेल को कैसे समझते थे: सिंहासनों पर बैठे राजा, उनके साथ बैठी रानियाँ, धार्मिक वस्त्रों में बिशप, घोड़े पर सवार शूरवीर, और रथों के बजाय सशस्त्र सैनिकों — किले के प्रहरियों — के रूप में दर्शाए गए रुक। हर मोहरा मानव है। हर मोहरे की यूरोपीय सामाजिक शब्दों में पुनर्कल्पना की गई है।
मोहरों की पहचान भारतीय सैन्य संरचना के बजाय यूरोपीय सामंतवाद को दर्शाती है। हाथी की यूरोपीय युद्ध में कोई भूमिका नहीं थी और कोई सांस्कृतिक अनुनाद नहीं था, इसलिए यह बिशप बन गया, जिसका वर्तमान नाम दरबारी समारोह में उसकी भूमिका से मिला। रथ यूरोपीय युद्ध से सदियों पहले लुप्त हो चुका था, इसलिए रुक मध्यकालीन दुर्ग की बुर्जों से जुड़ गया, और इसी वजह से यह मोहरा आज भी बुर्ज जैसा दिखता है। फारसी खेल का वज़ीर रानी बन गया, जो यूरोपीय शाही दरबारों में पत्नियों के महत्व को दर्शाता है।
कई शताब्दियों तक, यूरोपीय खेल अपने बाद के रूप से धीमा और छोटा था। रानी केवल एक घर तिरछा चल सकती थी। बिशप ठीक दो घर तिरछा कूद सकता था और उससे आगे नहीं। प्यादे पहली चाल में दो घर आगे नहीं बढ़ सकते थे। चेकमेट खेल समाप्त कर देता था, लेकिन कुछ संस्करणों में विरोधी के राजा को स्टेलमेट करना भी ऐसा ही करता था — जिसे ड्रॉ के बजाय जीत माना जाता था। ये नियम क्षेत्र और युग के अनुसार भिन्न थे, जिसका मतलब था कि किसी अपरिचित शहर में शतरंज खेलने के लिए कभी-कभी स्थानीय संस्करण पर सहमति बनानी पड़ती थी।
स्पेन, 1475: आधुनिक खेल
शतरंज के इतिहास में सबसे नाटकीय बदलाव पंद्रहवीं शताब्दी के अंत में स्पेन में हुआ, जहाँ रानी की चाल को एक घर की तिरछी चाल से बदलकर सभी दिशाओं में असीमित चाल में परिवर्तित किया गया। इस नियम-परिवर्तन की सटीक तारीख और लेखक दर्ज नहीं हैं। नया खेल लगभग 1475 के कैस्टिलियन पांडुलिपियों में दिखाई देता है और तेज़ी से फैलता है। इसे कभी-कभी शक्तिशाली रानी के संदर्भ में "ला दामा" कहा जाता था, या स्पेनिश में "पागल रानी का शतरंज" — आखेद्रेस दे ला दामा।
खेल पर इसका प्रभाव क्रांतिकारी था। जो मोहरा एक मामूली उपद्रव भर था, वह बोर्ड की प्रमुख शक्ति बन गया। जो ओपनिंग विकसित होने में दर्जनों चालें लेती थीं, अब पाँच या छह में सुलझ सकती थीं। खेल की गति तेज़ हो गई, नए तकनीकी पैटर्न उभरे, और सिद्धांत का पूरा मौजूदा भंडार आंशिक रूप से पुराना पड़ गया। आधुनिक खेल पर पहली किताब, 1497 में प्रकाशित एक स्पेनिश पुस्तिका, चल-अक्षरों से मुद्रित पहली शतरंज पुस्तक भी थी।
अन्य आधुनिक नियम एक पीढ़ी के भीतर आए। कैसलिंग, प्यादे का शुरुआती दो-घर विकल्प, आँ-पासां, और आधुनिक स्टेलमेट व्याख्या — ये सभी सोलहवीं शताब्दी की शुरुआत तक यूरोप भर में स्थिर हो गए। 1550 तक, मैड्रिड के किसी कॉफ़ीहाउस में खेला जाने वाला खेल, एम्स्टर्डम के किसी व्यापारी के बैठक-कक्ष में खेला जाने वाला खेल, और लंदन की किसी सराय में खेला जाने वाला खेल — ये सभी पहचान में आने योग्य एक ही खेल थे। छठी शताब्दी का भारतीय चतुरंग इनमें से किसी भी खिलाड़ी के लिए पहचान में न आने योग्य होता।
बोर्ड नहीं बदला था। 8x8 का ग्रिड, 32 मोहरे, बुनियादी उद्देश्य — राजा को समाप्त करना — भारत से फारस होते हुए अरब जगत से यूरोप तक अक्षुण्ण बना रहा। उन स्थिर तत्वों के इर्द-गिर्द बाकी सब कुछ, जो भी खेल रहा था उसके अनुरूप फिर से गढ़ा गया। स्थिर संरचना और अनुकूलनीय सतह का यह मिश्रण संभवतः वह कारण है जिसकी वजह से शतरंज अपने युग के हर दूसरे बोर्ड खेल से और उन सभ्यताओं में से अधिकांश से आगे निकल गया जिन्होंने उन खेलों को जन्म दिया।
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त्वरित उत्तर
इस विषय से जुड़े सामान्य सवाल
शतरंज की उत्पत्ति कहाँ हुई?
शतरंज की उत्पत्ति भारत में हुई, लगभग निश्चित रूप से गुप्त काल के दौरान, छठी शताब्दी ईस्वी के आसपास। खेल के इस प्रारंभिक रूप को चतुरंग कहा जाता था, जो संस्कृत में 'चार अंगों' का द्योतक है — भारतीय सेना की चार शाखाओं का संकेत: पैदल सेना, घुड़सवार सेना, युद्ध हाथी और रथ। ये आज के प्यादे, घोड़े, हाथी (बिशप) और नौका (रुक) बन गए।
शतरंज यूरोप तक कैसे पहुँचा?
शतरंज भारत से फारस पहुँचा, जहाँ इसे शतरंज (शतरंज) कहा जाता था। सातवीं शताब्दी ईस्वी में फारस पर अरब विजय के बाद, यह इस्लामी दुनिया में फैल गया और कई मार्गों से यूरोप पहुँचा — मूरिश स्पेन के रास्ते, सिसिली के रास्ते, और बीजान्टिन साम्राज्य के रास्ते। दसवीं और ग्यारहवीं शताब्दी तक यह खेल यूरोपीय दरबारों में अच्छी तरह स्थापित हो चुका था।
शतरंज को अपने आधुनिक नियम कब मिले?
शतरंज के इतिहास में सबसे महत्वपूर्ण बदलाव बोर्ड के सबसे कमज़ोर मोहरे का सबसे शक्तिशाली मोहरे में रूपांतरण था। मूल खेल में, सलाहकार या वज़ीर केवल एक घर तिरछा चल सकता था। पंद्रहवीं शताब्दी के अंत में स्पेन में, यह मोहरा वज़ीर बन गया — बिना किसी रोक-टोक के तिरछा, क्षैतिज और खड़ा चलने वाला। कैसलिंग, प्यादे की शुरुआती दो-घर की चाल, और आँ-पासां (एन पासां) जैसे अन्य आधुनिक नियम लगभग 1475 से सोलहवीं शताब्दी की शुरुआत के बीच यूरोप भर में धीरे-धीरे विकसित हुए।
लुईस शतरंज के मोहरे क्या हैं?
लुईस शतरंज के मोहरे मध्यकालीन शतरंज के 93 टुकड़ों का एक संग्रह है, जो उन्नीसवीं शताब्दी में स्कॉटलैंड के लुईस द्वीप पर खोजे गए थे, और संभवतः 1150-1200 ईस्वी के आसपास नॉर्वे में वालरस हाथीदाँत और व्हेल के दाँतों से तराशे गए थे। ये अस्तित्व में सबसे प्रसिद्ध शतरंज सेटों में से हैं और बारहवीं शताब्दी के यूरोपीयों की समझ के अनुसार मोहरों की एक जीवंत झलक देते हैं: राजा, रानियाँ, बिशप, घोड़े पर सवार शूरवीर, सशस्त्र प्रहरियों के रूप में दर्शाए गए रुक, और प्यादे।
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उन लोगों से बात करें जो वहाँ मौजूद थे जब जानी-मानी चीज़ें शुरू हुईं।
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